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9 de junio de 2013

¡Llega el Verano!

El Verano ya está aquí, ya está aquí. Y desde WorldFIO hemos decidido aprovechar un poco este tiempo. Somos unos frikis, y como intuimos que vamos a tener tiempo libre, queremos preparar una serie de tutoriales de Warhammer, un juego de fantasía (y futurista, W40k) de miniaturas. Dichos tutoriales serán sobre cómo pintar ciertas miniaturas. ¿Qué miniaturas? pues en este punto entran ustedes, cada semana se publicará una encuesta con una serie de miniaturas, la primeras las pondremos nosotros, pero a medida que vayan participando pues las propondrán ustedes, y mediante la encuesta saldrá una ganadora.

Miniaturas pintadas por Edward T. Riker, Skywalker Comics

Desde ya avisamos que puede que los tutoriales tarden o no, en función de la dificultad de la miniatura. La semana del 15 al 21 de Julio, posiblemente no haya ninguna actividad en el blog, a menos que nos dediquemos a contar un poco las novedades que surgen en la TLP Tenerife 2k13.

Y por último, un paso muy interesante. Las miniaturas que pintemos las venderemos. Si la sugirió alguno de ustedes, os la propondremos primero a ustedes, y si es genérica (publicada por nosotros) o el primero no está interesado lo haremos saber. Que tampoco quieren comprarla, pues nada, a eBay que va. Pero que quede claro que primero la queremos vender a nuestros 40 fieles seguidores que nos siguen día tras día...

Esperamos que esta idea os guste, y desde ya os emplazamos a comentar esta entrada para que propongáis miniaturas y esperamos empezar el próximo fin de semana a pintar.

28 de mayo de 2013

Tutorial para solucionar el "Reboot and Select proper Boot device...."

En este caso el ordenador dice que no has seleccionado o no detecta un dispositivo de arranque valido, para iniciar o ejecutar alguna acción de inicio. Ya sea de inicio por disco duro, cd rom, dvd rom, disketera en los pcs viejos. Las razones pueden ser muchas y es importante que te hubiques en una situacion espesifica: Que sepas bien si previamente al fallo has cambiado un bus de datos, si has modificado en algun momento el setup, si conectaste un nuevo dispositivo, etc..Asi reduciras la probabilidad de volverte loco cambiando y probando cosas que aveces solo te complican mas la vida.

Posibles soluciones:
Solución 1: Los buses de datos utilizados (ATA): Primero verifica y ten en cuenta que en un mismo IDE, Solo pueden estar conectado dos dispositivos a la vez, Uno como Master y el Otro como esclavo (slave). De lo contrario te sladra error de dispositivo o simplemente no te reconocera ningun dispositivo y te arroja este mensaje. También puedes probar reconectando los cables entre los dispositivos (cd, dvd, discos duros) y la board. Muchas veces solo es que se aflojan las conecciones. Sino se soluciona, probar conectando de manera separada cada dispositivo a la board, uno en cada bus de datos, para probar. Si aun no se soluciona Tambien puede ser que este sucia y con polvo la board, las ranuras o los IDE y la estatica que se genera no permita que se reconosca el dispositivo, en este caso te recomiendo MANTENIMIENTO AL PC. Porultimo puede que los cables o buses de datos esten dañados o quemados. Si te asalta la duda prueba con un Flat nuevo nuevo o diferente al de tu pc. (Resientemente eso soluciono un problema que en una empresa tenian cor dos dias con el equipo de la contabiulidad abajo).

Solución 2: Con F2 y en board viejas (supr), entrar al setup, ya que puede que este deshabilitado el disco duro, o la unidad de cd, dvd, en fin el dispositivo y te toque buscar la opcion IDE CONFIGURATION. verificar que este en AUTO cada dispositivo o que tenga su descripcion correspondiente. Tambien desde ahi puedes ir a la opcion BOOT y verificar que los dispositivos de arranque del equipo esten habilitados y en el orden que tu deseas.

Solución 3: Aveces se desconfigura y se averia la configuración de la BIOS chip (BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM) y se hace necesario resetar o limpiar la CMOS, que es la memoria que almacena los cambios y configuraciones de la bios. La pila plana es la que mantiene con energia a la memoria CMOS (para los que no saben para que es la pila). Entonces, por lo general al lado de la pila hay unos pines de nombre JP1, JP7, JP4, CLRRTC, CLR CMOS, CLEAR, CLR\CMOS, etc.., por lo general solo son tres pines y por ejemplo en las ASROCK siempre esta el jumper en la posicion 1 y 2 y delante de ellos dice (clearcmos). En fin la idea es que coloques un Jomper ; en las ASROCK y algunas de pcs de marca en los pines 2 y 3, y pongas en corto a la board. Esto limpia y deja de fabrica la configuracion de la Bios. Vuelves todo a su estado normal colocando los jumper en la posicion 1 y 2, Enciendes el pc y solucionado tu problema. Es posible que con este metodo ultimo solucione muchos problemas de configuracion un poco graves en los pcs.

Esperamos que os haya servido de algo este tutorial.

11 de mayo de 2013

Tutorial para crear un feed RSS

Ahora mismo los feeds tienen una gran importancia para los sitios Web, nos permite poder informar de las actualizaciones de contenidos... En especial nos hemos dado cuenta que al realizar nuestra app, que por cierto, esta en versión beta, hemos tenido que hacer varios feeds RSS. Sin más preámbulos, empecemos:

Lo primero de todo es un sitio Web con contenido, ya sea estático o dinámico. Un editor Web. Si bien no es necesario y podemos codificar mediante bloc de notas, si es recomendable. Nosotro hemos utilizado Adobe Dreamweaver, el cual pueden obtenerlo desde el siguiente enlace.

Para crear un feed RSS, es necesario codificar un archivo en formato XML, el cual contiene las etiquetas necesarias para interpretar y desplegar el contenido en el formato especificado, al cual accederán los usuarios. Este archivo podemos dejarlo nativo en XML, o bien incrustarlo dentro de PHP, como veremos en ámbos casos a continuación.


Para crear un feed dinámico, consideraremos que tenemos una base de datos, la cual tiene una tabla de noticias con un campo título, un campo enlace, un campo detalle y un campo de fecha de las noticias, tal como vemos a continuación:

[table id=1 /]

Entonces, lo primero que debemos hacer es crear un archivo PHP en nuestro editor Web, el que tendrá una estructura como la que sigue:




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
    <title>Noticias de mi fantabulenial sitio Web</title>
    <link>http://www.ejemplo.com</link>
    <description>Las mejores noticias de Internet</description>
<?php
   ...
?>
</channel>
</rss>


Como podrán ver, en el código anterior dejamos una sección en blanco, entre las etiquetas <?php y ?>. Esta parte del código es donde nos conectaremos a la base de datos, rescataremos las noticias y las desplegaremos dinámicamente. Para esto, primero haremos la conexión a la base de datos. Como buena práctica utilizaremos DEFINE para, valga la redundancia, definir los datos de conexión, pero si quieren pueden saltarse esta parte y ejecutar la función directamente:


  1. DEFINE ('USUARIO_BD''el nombre de usuario de la bd');  
  2. DEFINE ('CLAVE_BD''la clave de acceso a la bd');  
  3. DEFINE ('HOST_BD''el servidor de la bd');  
  4. DEFINE ('NOMBRE_BD''el nombre de la base de datos'); 




Y ahora hacemos la conexión:

  1. $conexion = mysql_connect(HOST_BD, USUARIO_BD, CLAVE_BD) or  
  2. die ('No se pudo conectar a la BD');  
  3. mysql_select_db(NOMBRE_BD) or die ('No se pudo seleccionar 
  4. la BD'); 

Ejecutamos la consulta:

  1. $consulta = "SELECT * FROM noticias ORDER BY fecha DESC";  
  2. $resultado = mysql_query($consultaor die ('Error al 
  3. ejecutar la consulta'); 
Ahora que hemos recobrado todas las noticias desde la base de datos de forma ordenada por la fecha, obteniendo primero las más nuevas, las pasaremos a un array para escribirlas en el formato especificado de XML, de la siguiente forma:

  1. while ($fila = mysql_fetch_array($resultado, MYSQL_ASSOC){  
  2.     echo '<item> 
  3.                  <title>'.$fila['titulo'].'</title> 
  4.                  <link>'.$fila['enlace'].'</link> 
  5.                  <description>'.$fila['detalle'].'</description> 
  6.           </item>';  
  7. }  



Con lo anterior, ejecutamos un ciclo que pasará a un array de forma asociativa (gracias al parámetro MYSQL_ASSOC, el cual nos permitirá acceder a los registros en el array con el mismo nombre que tienen en la tabla de la base de datos) cada noticia hasta que se acaben y creará un nuevo ítem con los respectivos valores para incluir en el feed.

Con eso estamos casi listos, el último detalle es añadir un pequeño encabezado al comienzo del documento, indicando que estamos ejecutando contenido XML para un mejor reconocimiento al momento de ejecutar el script completo, esto lo hacemos añadiendo al comienzo:

  1. <?php  
  2.       header("Content-Type: application/rss+xml; charset="utf-8");  
  3. ?>  

Con esto, nuestro código completo queda de la siguiente forma:

  1. <?php  
  2.       header("Content-Type: application/rss+xml; charset=utf-8");  
  3. ?>  
  4.   
  5. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  6. <rss version="2.0">  
  7. <channel>  
  8.     <title>Noticias de mi fantabulenial sitio Web</title>  
  9.     <link>http://www.ejemplo.com</link>  
  10.     <description>Las mejores noticias de Internet</description>  
  11.   
  12. <?php  
  13.   
  14.     DEFINE ('USUARIO_BD''el nombre de usuario de la bd');  
  15.     DEFINE ('CLAVE_BD''la clave de acceso a la bd');  
  16.     DEFINE ('HOST_BD''el servidor de la bd');  
  17.     DEFINE ('NOMBRE_BD''el nombre de la base de datos');  
  18.   
  19.     $conexion = mysql_connect(HOST_BD, USUARIO_BD, CLAVE_BD) or  
  20.     die ('No se pudo conectar a la BD');  
  21.     mysql_select_db(NOMBRE_BD) or die ('No se pudo seleccionar 
  22.     la BD');  
  23.   
  24.     $consulta = "SELECT * FROM noticias ORDER BY fecha DESC";  
  25.     $resultado = mysql_query($consultaor die ('Error al 
  26.     ejecutar la consulta');  
  27.   
  28.     while ($fila = mysql_fetch_array($resultado, MYSQL_ASSOC){  
  29.         echo '<item> 
  30.                   <title>'.$fila['titulo'].'</title> 
  31.                   <link>'.$fila['enlace'].'</link> 
  32.                   <description>'.$fila['detalle'].'</description> 
  33.              </item>';  
  34.     }  
  35. ?>  
  36.   
  37. </channel>  
  38. </rss> 


¡Y listo!. Tenemos nuestro feed RSS dinámico, el cual añadirá los resultados obtenidos desde la base de datos y cada vez que publiquemos contenido nuevo se actualizará automáticamente.

Descargate ya la versión Beta de este Blog: APK Recuerda que la tendrás que abrir este enlace desde el navegador de tu movil.  

4 de mayo de 2013

¿Quieres crear tu propia Skin para Minecraft?

Hoy os presentamos un creador de SKINS, para que podáis personalizar vuestro personaje de Minecraft. Este creador de SKINS es online y en Flash. Lo encontraremos en inglés, así que podréis demostrar lo que habéis aprendido en la ESO y Bachiller. hay que decir que es bastante intuitiva. Una vez que la tengamos hecha podemos exportarla en .png e incluso compartirla. Si por un casual no estuvieran satisfechos, pero ya la hubieran bajado, pueden darle a "import Skin", para seguir modificando. A continuación les enseñamos el interfaz:


Esta es la interfaz principal, para crear una skin nueva hay que darle a new skin.












En este segundo apartado nos aparecerá que queremos coger como base, podemos escoger a Steve, un muñeco blanco, o desnudo. NOTA: El muñeco de la derecha se puede mover con el ratón.

Aquí es la parte de modificación, para añadir una nueva capa, le damos a new layer.

Aquí podemos elegir entre una capa ya hecha o una capa que modifiquemos nosotros.


 Cuando le damos a "Custom", nos aparece esta ventana, y elegiremos cualquier parte para modificar. Nosotros elegimos la camisa, BODY.


 Ahora escribimos WFIO, la inicales de nuestro blog. por delante WFI, y por detrás O.


Y por detrás O.

Esperamos que os haya gustado, y nos gustaría ver vuesatras creaciones. Un saludo, y como siempre cualquier duda o sugerencia en los comentarios.

27 de abril de 2013

Volvemos con Minecraft

Hoy os traemos un mapa alucinante para Minecraft. Os estamos hablando de Supervivencia Aérea, este mapa no es solo supervivencia ordinaria en un mapa que esta en los cielos .. Tiene diferentes botines, inspirado en tierras fronterizas 2/diablo III y tiene una barbaridad de monstruos. A cada momento recibe actualizaciones por lo que si estay con uno y se os traba mucho, podréis renovarlo. Tiene varios objetivos a cumplir:
1. Hacer un generador de cobblestone: + 5 points 
2. 10 Calabazas: + 10 points
3. Conseguir Diamantes: + 10 points 
4. 10 melones: + 5 points
5. viajar a 5 islas: + 10 points 
6. Viajar a 10 islas: + 15 points
7. Conquistar 1 dungeon: + 5 points 
8. Conquistar 2 dungeons: + 10 points
9. Construir una casa de bloques de oro! + 60 points (al menos de 4x4)
10. construir algo con redstone! + 10 points
11. construir un generador automático de cobblestone! + 15 points
12. encontrar un mob spawner, y hacer una "mata-cerdos" automático: + 15 points 
13. Matar una vaca! + 5 points LISTO!!
14. encontrar una manzana de oro: + 5 points 
15. Reúne 32 huesos: + 10 points
16. Crear una armadura completa de diamante: + 30 points
17. Crear todas las herramientas de Diamante: + 20 points
18. Repara todos los puentes de madera, con el mismo material: + 15 points
19. Encuentra un artefacto: + 5 points 
20. Encuentra tres artefactos: + 10 points 
21. Encuentra cinco artefactos: + 15 points 
22. Conquistar 4 dungeons! + 10 points
23. Matar un zombi con las manos! + 5 points
24. crear un generador de XP! + 10 points
25. Matar un creeper con las manos! (sin que explote) + 10 points
26. Matar y domesticar un Ocelote + 15 points
27. Matar y domesticar un lobo! + 10 points
28. Matar y domesticar 3 lobos! + 15 points
29. Matar y domesticar 3 Ocelotes! + 15 points
30. Comercia con un aldeano! + 5 points
31. Consigue 5 esmeraldas! + 10 points
32. Consigue 10 esmeraldas! + 10 points 
33. Reúne un bloque de Diamante! + 10 points
34. Reúne 3 bloques de Oro! + 10 points
35. Reúne 6 bloques de Metal! + 10 points
36. Mesa de encantamientos! + 10 points
37. Conquista el castillo! + 10 points
38. conquista la Isla del infierno! ( Destruye todos los spawns!) + 15 points
39. Estar en la lava 5 seg. y sobrevivir! (Armadura de Diamante recomendada) + 15 points
40. Conseguir el arco de Junara! + 30 points 
41. Conseguir la espada de Junara! + 35 points


No os desvelamos mas, ya que tendreis vosotros que descubrir las cosas. 

link de Descarga del Mapa: Actualizado: http://adf.ly/NULn2

26 de abril de 2013

AirDroid 2, Mas funcionalidades de las que parece

AirDroid es una de las aplicaciones mas útiles y sencillas para controlar nuestro dispositivo Android a distancia. Aunque puede sonar algo exagerado, en realidad hay muchas posibilidades, a cada cual mas útil, desde ver nuestros mensajes, hasta gestionar nuestras apps. Después de un periodo de beta, por fin podemos disfrutar de la segunda versión del programa. Para los que no lo conozcan, AirDroid es una app que podemos instalar en nuestro dispositivo Android, con la que podemos controlarlo a través de una página web. La ventaja de usar una web en vez de una aplicación nativa de escritorio es que de esta manera podemos acceder prácticamente desde cualquier sitio con acceso a Internet. ¿Te han robado el móvil? Solo tienes que conseguir un PC con Internet y podrás acceder al GPS y averiguar dónde está. Es tremendamente útil, por lo que no es de extrañar que la compañía tenga que establecer ciertos límites de datos (hasta 1 GB) para aliviar sus servidores.


El método de instalación también es sencillo. La primera vez que se usa es necesario que el smartphone se encuentre en la misma red que nuestro ordenador, y a partir de ahí podremos crear una cuenta de AirDroid que podremos asociar con una cuenta social como la de Twitter, o Facebook. Una vez terminada la configuración (que no es muy distinta de la que ya hemos hablado), tenemos varias opciones, desde instalar aplicaciones en paquetes apk, hasta acceder a los datos guardados en nuestro móvil sin necesidad de cables o usar la cámara para “espiar”.

Link para descargar: AirDroid 

20 de abril de 2013

Tutorial para añadir mas memoria RAM al Minecraft

¿Cansado de que tenga Lag el Minecraft cada dos por tres? ¿Cansado de intentar poner el renderizado al máximo para poder ver mejor el Minecraft, y que no funcione? En este blog os traemos la solución. Antes de nada tenemos que ver cuanto RAM tiene nuestro PC, una vez mirado esto, tendremos que dedicar a minecraft la RAM que queramos, nunca pondremos toda la que tengamos, el menos dejaremos espacio, ya que si no, no funcionaría nada más y se nos petaría. Lo primero que tenemos que hacer es abrir una nota de texto y incluimos este código:

java -Xmx<n>G -Xms<n>G -jar "C:\<path que corresponda>\Minecraft.exe"

Una vez puesto lo de aquí arriba, respetando todo, lo editamos. En Xmx va la memoria máxima y en Xms la mínima que se dedica al juego y lo otro es la ruta hacia el lanzador de Minecraft.exe. Luego lo guardamos como Minecraft.bat, es importante respetar el .bat, debido a que si no lo hacemos no funcionará, y se deja donde se desee. En mi caso tengo 8 Gb de RAM, por lo que yo pongo:

java -Xmx1,5G -Xms1G -jar "C:\Users\Alex\AppData\.minecraft\Minecraft.exe"

Lo que hago es dejar 6,5 libres, ya que no me hace falta mas, por que no me laguea con estas características. Para que funcione el minecraft con estas características habrá que ejecutar este archivo y funcionara. Recordar que en cualquier momento lo podéis editar abriéndolo como nota de texto.


Aprovechando este articulo, hablaremos un poco más sobre los archivos .bat. En DOS, OS/2 y Microsoft Windows un archivo batch es un archivo de procesamiento por lotes. Se trata de archivos de texto sin formato, guardados con la extensión BAT que contienen un conjunto de comandos MS-DOS. Cuando se ejecuta este archivo, —mediante CMD— los comandos contenidos son ejecutados en grupo, de forma secuencial, permitiendo automatizar diversas tareas. Cualquier comando MS-DOS puede ser utilizado en un archivo batch. Ésta es la forma de automatizar procesos (copiar, pegar, renombrar y enviar datos) en MS-DOS. De este modo, evitamos procesos rutinarios y monótonos, acelerando los mismos. Tiene la funcionalidad de conectarse con otras interfaces por línea de comandos. Un tipo batch es un archivo de texto que contiene comandos a ejecutar en un intérprete de comandos propio de DOS o OS/2. Cuando es iniciado, un programa shell —típicamente command.com o cmd.exe— lo lee y ejecuta, generalmente línea a línea. De este modo, se emplea para ejecutar series de comandos automáticamente. El hecho de que funcione sólo para MS-DOS lo hace muy limitado. Su extensión es .bat o .cmd.


Esperamos que os haya servido. Como siempre cualquier duda o sugerencia en los comentarios.

19 de abril de 2013

Aclaración de conceptos Baterias y Redimiento


En esta entrada hablaremos acerca de como afectan las baterías al rendimiento...El tamaño importa: Por un lado  al aumentar la superficie de pantalla, forzosamente debe estar aumentando el tamaño de las baterías, lo que nos está ofreciendo mejor rendimiento en cada ocasión a costa de embutir enormes baterías en los dispositivos. Pero parten de una base errónea. Se están pudiendo empotrar baterías de mayor capacidad, pero se está haciendo a costa de mejorar las dimensiones de estas, no de meter baterías más grandes. No hay más que fijarse precisamente en las dimensiones de los teléfonos, porque parece que nos hemos olvidado que las placas base mantienen el grosor, las pantallas prácticamente también y sin embargo no ha parado de reducirse el grosor de los teléfonos, cada vez son más finos, y eso tiene que salir de algún lado. Es decir, que tenemos baterías un poco más grandes en superficie que, a cambio, son bastante más estrechas, así que en este aspecto salimos más o menos igual que estábamos, no se avanza demasiado.


No obstante, sí que han acertado en una cosa y es que la actual tasa de evolución, de prácticamente duplicar la potencia anualmente es insostenible a largo plazo debido precisamente a los límites físicos de los materiales, no a los de las baterías. Imaginemos por un momento que seguimos aumentando la capacidad de las baterías de forma que esto no es un obstáculo de cara a utilizar las mejoras tecnológicas que nos ofrecen los procesadores, ¿en qué se basan esas mejoras? Por un lado se basan en el escalado de los componentes, es decir, usamos transistores más y más pequeños para fabricar los procesadores, lo que en la práctica nos permite crear, en el mismo espacio que el año pasado metíamos un millón de transistores, crear este año un procesador en el que quepan 1,5 o 2; por el otro lo que tenemos es un aumento de las velocidades de procesamiento, que dependen de la frecuencia de oscilación de los relojes internos de los procesadores y de la velocidad de sus buses de entrada y salida.  Así que sabemos que la potencia puede seguir aumentando, pero poco a poco, a costa de mejoras en escalado, en velocidad y por supuesto, el uso de nuevos materiales, que permiten un rendimiento optimizado.

Como siempre cualquier duda o sugerencia en los comentarios. Esperamos que os haya gustado.

13 de abril de 2013

Tutorial para convertir tu Android en un Iphone

Hoy os traemos un tutorial de como convertir vuestro movil con sistema Android, en un fabulos Iphone.

Lo primero de todo que hay que sabes es que no vamos a modificar nada de nuestro movil, es decir, no vamos a rootear, ni nos vamos a cargar el movil por poner esto. Dicho esto, Lo primero que modificaremos será el escritorio, con la aplicación Espier Launcher, (Pulsando en el nombre os dirigirá a la página de google Play). Esta aplicación esw la mejor que imita a sistema operativo de iOS, y copia casi todas las características, como son todas la aplicaciones en la pantalla, nada de widgets, se pueden hacer carpetas como en los iOS, se pueden cambiar las aplicaciones en la barra inferior, y también incluye la posibilidad de busqueda en la pantalla mas a la izquierda.

 

Cuando instalamos esta aplicación y le damos a Home nos aparece un cuadro de diáligo donde tenemos que elegir entre dos Launchers, o más si teneis instalado otro, y si le damos al de iOS, se nos pondrá el Iphone, y si no el nuestro por defecto, esto tiene un problema, que siempre estará pasando lo mismo cada vez que le demos a Home, por lo que os proponemos instalar  el HomeSmack, que lo que hará es poner como predeterminado un Launcher, y una vez que lo queramos cambiar, lo único que tendremos que hacer es pulsar donde pone Select Default y seleccionar el Launcher que mas nos guste, en es te caso es Espier Launcher, y marcar la casilla de "usar siempre para esta accion".


El siguiente paso será instalar la barra de notificaciones del Iphone. Para ello instalaremos Espier Notifications (BETA), que nos pondrá la barra de notificacion, identica a la de Iphone, además nos indicará as notificaciones, reconoce todas, tanto whatsapp, como Line... Podemos escoger el tipo de notificaciones (pantalla completa, únicamente barra superior) , cambiar colores, disposición, etc. El complemento ideal para el Espier Launcher. De hecho, no funciona si no tenemos instalado ese launcher.



Por Ultimo el toque final. Incluimos la pantalla de bloqueo Espier Screen Locker (Beta). Esta pantalla de bloqueo que podemos instalar en cualquier teléfono, imita también a la perfección la pantalla de bloqueo de un iPhone.Tanto en su modo normal, como cuando se está cargando.


Todo esto ya ha sido probado por el redactor de esta entrada, y os asegura que funciona a la perfeccion. Así que ya sabeis, cualquier duda o sugerencia como siempre en los comentarios.

6 de abril de 2013

El BuscaMinas en Minecraft

Este mod nos hace recordar viejos tiempos cuando en un Windows XP jugabamos al buscaminas porque estabamos aburridos. Ahora llega a Minecraf para revolucionar las troleadas en los servidores con tus amigos o simplemente disfrutar del buscaminas con los alucinantes gráficos de Minecraft.


Se nos presenta con seis niveles de dificultad. Cada uno de ellos se identifica con una banderita que es muy fácil de craftear, solamente tres bloques de lana y un palito. Cada nivel se identifica de un color, y tendríamos en el mas amarillo, el más fácil, luego con cuatro banderitas amarillas haríamos una amarillas grande que es el medio fácil, luego el naranja es el medio, y el rojo el difícil. Por último tendríamos el marrón que se representa con el Hardcore. Este juego es muy fácil, un click izquierdo desvelaríamos la casilla, y con el click derecho pondríamos una banderita. Pero esto tiene una ventaja, tenemos un detector de minas que se hace con dos de hierro y tres de lana, y dándolo click derecho a este desvelaríamos si hay una mina o no.

 
¿Qué tenemos que hacer para instalarlo? Muy fácil lo descargaremos del link que tenemos debajo y lo pondremos en nuestra carpeta de mods en .minecraft. Tendremos que tener instalado el Forge, como vimos en un tutorial pasado. Una nota importante es que no descomprimamos el archivo .zip, si no que lo dejemos así y solo lo arrastremos hasta la carpeta.

Como siempre cualquier duda o sugerencia en los comentarios.
Link de Descarga Mod: http://adf.ly/KXXMk

Archivos Matroska

Hoy cambiamos un poco la temática y en vez de Minecraft os traemos una entrada sobre los archivos Matroska. Es un archivo informático que puede contener una cantidad ilimitada de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. Su finalidad es la de servir como formato universal para el almacenamiento de contenidos audiovisuales y multimedia, como películas o programas de televisión, videojuegos, imagenes y textos. Es un formato pensado para reproducir contenidos de alta definición (HD) y permite por ejemplo reproducir una pelicula con la misma calidad HD de un archivo Blu-Ray de 25 Gb, con un archivo metroska de un tamaño entre 4GB (720p) y 10GB (1080p): Almacenando los distintos idiomas (pistas) de audio, las distintas pistas de subtítulos. La denominación Matroska está inspirada en el concepto de muñeca rusa o matrioska.


Es un código abierto, es decir no es un "formato propietario" y por lo tanto no paga derechos de autor ni esta sometido a limitaciones por copyright. Por cada película o juego que sale a la venta, compatible con el formato, sus responsables no han de pagar regalías al fabricante del software, por lo cual se reducen los costes y los productos se pueden vender a un precio menor, además el usuario puede realizar sus propios archivos gratuitamente y de forma libre. Debido a ello y a la proliferación del peer-to-peer, cada vez es más conocido. Se busca que sus implementaciones consistan en software libre. Los archivos de tipo Matroska son .MKV para vídeo (con subtítulos y audio),

A pesar de ser una iniciativa de software libre, Matroska no se limita a sistemas operativos de código abierto, como GNU/Linux, está pensado para poder ser usado en todos los sistemas operativos tanto libres como de formato propietario, es decir se quiere que se pueda usar en Windows, MacOS X, Android o cualquier otro. Se intenta que este formato se convierta en el de uso común para alta definición (HD), para que se vuelva un estándar, como sucedió con el formato mp3 de audio, y tener alternativas mejores y más económicas en la reproducción multimedia. Con el aumento de las velocidades de conexión, y el cambio a televisores HD las descargas de películas en alta definición se han popularizado, además el formato se reproduce más facilmente en los reproductores de los ordenadores de potencia media sin sufrir los cortes y ralentizaciones de otros formatos de archivo HD para Blu-Ray. Su innovación tecnológica consiste en que se intentan generar algoritmos de codificación sucesivos (para vídeo, audio y texto digital) que den una buena calidad de vídeo en relación al tamaño, creando un estándar de software complejo que ofrezca una calidad comercial. En cada nueva actualización se han mejorado los algoritmos de compresión de vídeo que mejoran la calidad y se reducen en tamaño los archivos gráficos usando menos espacio en los soportes ópticos. La innovación en los algoritmos de codificación permite su uso en reproductores de vídeo más económicos que no necesitan manejar algoritmos muy complejos, mejorando la relación entre calidad y precio. La reducción del tamaño del fichero por el uso de nuevos algoritmos de codificación a su vez ha producido que los estándares de soporte óptico empleados antes de desarrollar el software Metroska que se comercializaron para HD se hayan quedado exageradamente grandes, es decir los nuevos ficheros en formato matroska ocupan menos gigas de información en los discos opticos diseñados para el Blu-ray tradicional. El vídeo contenido en un archivo Matroska, comprimido con un algoritmo más avanzado, necesita menos espacio físico en disco. Es un formato que permite su uso en reproductores más baratos que los que necesitan una mayor potencia de procesamiento.


Sus Caracterísitcas mas importantes son: contener una o varias pistas de vídeo alternativas, o programadas para reproducir una después de otra (permite unir vídeos sin perder calidad), una o varias pistas de audio alternativas, varios subtítulos, incluyendo SSA/ASS con funciones avanzadas, y recientemente PGS.
Varios capítulos en un mismo fichero. Mejor tolerancia a errores respecto a AVI o MP4. Posee menor overhead. Facilidad para añadir extensiones futuras, gracias a EBML. Posibilidad de añadir archivos de cualquier tipo. Posibilidad de empotrar una imagen en el contenedor como muestra del contenido.


En conclusíón los ficheros Matroska son los ficheros del futuro, ya que albergan todo lo posible para ver una película en solo un fichero y no tienes que descargarte aparte otros audios o añadirles tu mismo los subtítulos.


30 de marzo de 2013

Llega la Nueva Actualización a Minecraft

Tras varios meses esperando, por fin llega la nueva actualización del Minecraft a la versión 1.5, y tras ella la 1.5.1 corrigiendo algunos bugs en la 1.5. Esta nueva actualización incluye dos nuevas placas de presión, una de hierro, y una de oro, y dependiendo de la cantidad de cosas que haya encima emitirá una señal más fuerte o menos fuerte. Solo funcionaría con objetos. Por otro lado incluyen un sensor de luz, que según la intensidad del sol en el día emite una señal de redstone mas fuerte o menos. Los siguiente a incluir en esta lista es un soltador, que a diferencia de un dispensador cuando lo activamos nos suelta lo que tiene dentro, y no nos los lanza. Ahora incluye la nueva función de arrastra y craftea, es decir, antes teníamos que poner uno por uno las cosas para craftear, en cambio, ahora, podemos coger un objeto y arrastrarlo para colocarlos sin necesidad de soltar el botón. También tenemos cofres trampa, las texturas ahora tienen diferentes imágenes por bloque y se permiten animaciones, tres niveles de iluminación suave. Por último tenemos el rail activador y vagoneta de TNT, consta de una vagoneta con TNT, que cuando pasa por este raíl, se activa y explota.


Y os preguntareis ¿Los mods de las antiguas versiones funcionan en esta nueva versión? Pues no, los mods de una versión no sirven para las otras versiones, y al ser esta versión muy nueva si tenéis mods que os gustan, no podréis utilizarlas en la nueva versión, por lo que os recomendamos que si queréis los mods que tenéis, mas vale esperar a que saque las actualizaciones de los mod.

Como siempre cualquier duda o sugerencia en los comentarios.

23 de marzo de 2013

MOD Star Wars y Skins para Minecraft

Hoy os traemos un nuevo mod actualizado a la versión 1.4.7, esta vez de Star Wars. Este mod añade básicamente cuatro colores diferentes de sables de luz: rojo, azul, purpura y verde, nos permite hacernos espadas dobles, pistolas y la armadura de piloto. Los crafteos de cada pieza nueva son muy sencillos, como por ejemplo el del sable luz, donde tendremos que utilizar dos lingotes de hierro para hacernos el mango, y luego añadir o una planta roja, lapislázuli y una perla de diamante para tener nuestro sable luz. Aquí debajo os dejamos varias fotos donde podéis ver los crafteos de cada nuevo objeto.


Por otro lado si lo juntamos con algún mapa descargable de Star Wars, podremos vivir una gran experiencia, solos, o juntos con amigos en algún server.

Hoy también hemos querido traeros como colocarnos una skin, es decir cambiarnos en aspecto de nuestro personaje. Para ello deberemos ir a http://www.minecrafteo.com/categoria/skins-minecraft/ elegir la skin que queramos, y guardarlo en nuestro escritorio. Luego renombraremos esa skin que nos hemos descargado con el nombre de "char". A continuación lo que haremos es abrir la carpeta .minecraft de %appdata%, como vimos en el tutorial pasado, abriremos la carpeta bin y ejecutaremos minecraft.jar con "abrir con" winrar. Posteriormente abriremos la carpeta "mob", eliminaremos el archivo que ponga char y añadiremos el nuestro que habíamos descargado. Así podremos disfrutar de la Skin de Gandalf, Frodo, Légolas, para el mod de la semana pasada, o también para el de esta semana, como son Yoda, Anakin, Obi-Wan...

Como siempre cualquier cosa, duda o sugerencia en los comentarios. Mañana más.

Enlace de descarga del mod Star Wars:

17 de marzo de 2013

El Señor de los Anillos llega a Minecraft

Como lo oís El Señor de los Anillos llega a Minecraft, aunque esté todavía en su fase Beta 2, Este mod es una enorme expansión prevista para Minecraft que tiene como objetivo agregar el mundo de la Tierra Media en el juego. Esto incluirá el contenido de la obra más famosa JRR Tolkien, el Señor de los Anillos, y cuentos relacionados con el tiempo, tales como el Hobbit y el Silmarillion. 


En esta nueva dimensión de Minecraft podremos encontrar a los Elfos, la fortaleza de Gondor, los agujeros y las tabernas hobbits, y La torre de Mordor. Entre los personajes podremos encontrar Elfos, Hobbits, Wargos, Orcos y Enanos. Si quisiéramos encarnar las los personajes principales de las Películas solo tendremos que cambiarnos la Skin, de la que hablaremos como cambiarnos la próxima semana. También tendremos multitud de Crafteos, donde nos podremos hacer Pan de Lembas, las cervezas de la Comunidad del Anillo, e incluso la pipa para fumar. Por supuesto podremos a maestrar a los ponis de los Hobbits, y matar a los Orcos y Wargos de Mordor. Por último decir que apareceremos en el mundo de Minecraft normal, y tendremos que buscar El Anillo, para poder pasar a la Dimensión del Señor de Los Anillos.



Por Antonio B. Garcia (@maxtoin)

16 de marzo de 2013

Mods en Minecraft

A partir de hoy os traeremos tutoriales los sábados y domingos para que podáis ponerlos en práctica, ya que posiblemente tengáis más tiempo.

Hoy toca un tutorial de como poner mods en Minecraft. Para poder instalar mods en minecraft necesitaremos: Lo primero el propio juego, el programa winrar, tener actualizada nuestra versión de JAVA, y por último los propios mods. Lo primero que tenemos que hacer, en el caso de que no hayamos utilizado nunca el minecraft, es ejecutarlo y esperar a que nos salga esto


Cuando lo tengamos abierto nos tendremos que fijar en que versión tenemos nuestro minecraft, esto lo sabremos fijándonos en la parte inferior izquierda de la pantalla del minecraft. 

Una vez tengamos esto, lo podremos cerrar y a continuación pondremos en el menu de inicio %appdata%, por lo que se nos abrirá una pestaña, y accederemos a la carpeta ".minecraft", y posteriormente a la carpeta bin. Ahí encontraremos un archivo que se llama minecraft.jar, lo que tendremos que hacer es boton derecho, abrir con winrar. Una vez hecho esto nos descargaremos el "Minecraft Forge API para Minecraft 1.4.7", tened en cuenta que como nuestra version es 1.4.7, nos descargamos el Forge para 1.4.7, decir que el Forge es el mod que nos permite instalar el resto de mods. Una vez descargado lo abriremos con el winrar tambien. Ahora tenemos los dos abiertos. Ahora tenemos que copiar todos los datos del archivo del Forge al minecraft.jar. Y pòr último tendremos que borrar la carpeta de meta-inf. Ahora ejecutaremos el juego y nos aparecerá al lado de texturas un apartado que pone mods donde podremos ver los mods que tenemos instalados. Para introducirlos ahora tendremos que abrir %appdata% entrar en la carpeta de .minecraft y la carpeta de mods, y ahí pegaremos nuestros mods, que pueden tener extension .jar , .zip . Al final os dejamos el link de descarga del Forge, y la pagina para tener el minecraft. Un Saludo, y cualquier duda en los comentarios.

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